經過了一星期的奮戰,小弟總算是把這款遊戲的精華都給挖了出來,教父2與過去兩款紅透半邊天的黑幫遊戲GTA4 與 黑街聖徒2 有著截然不同的玩法與內容,接下來的介紹中,小弟會竭盡所能的將整款遊戲的特色與內容寫出來,希望各位會喜歡^__^
許多人都會問,教父2與電影”教父”第二集的劇情是否有相關連??
事實上,教父2的劇情與電影只算是有時空背景上的間接關係而已,因為主角不再是一代的主角”麥克柯里昂”,而是一位全新的成員”多明尼克”,在開頭的劇情 中就有交代,多明尼克的老大在古巴時碰到戰爭,不幸陣亡,於是多明尼克被麥克指派掌管紐約的生意,展開了與五大家族的黑幫戰爭!!
對教父2而言,劇情並不算是最主要的遊戲內容,因此在劇情上的著墨也就沒有像RPG類的遊戲太麼深入,算是一款比較偏向動作類型的遊戲
遊戲玩法與內容是教父2的精華所在,不同於過去我們所玩過的黑幫遊戲,這款遊戲不像GTA4,強調個人的黑幫人生,也不像黑街聖徒2,主打惡搞與破壞的快感。
在教父2裡面,”閣下觀點”是整款遊戲的主要特色,透過閣下觀點你可以看到所有家族的資訊與情報,就如同黑幫老大的筆電一樣。
你可看到敵對家族與我方家族的據點,守衛人數與營收狀況,守衛的多寡會影響到敵對家族來搶據點時,該據點是否會遺失。
每個據點都會有固定的營收,同時還會有”犯罪鏈”(Crime Ring)的關係(當你奪得全部區域中的某種據點時,會有一定的獎勵,可能是武器,車輛等…)
因此如何控制守衛人數,營收,以及犯罪鏈的策略考量,是經營家族事業時的關鍵技術之一。
當據點有敵對家族來搶奪時,會出現提示告知你有店被砸了,並顯示該據點兩方人馬的人員配置狀況,如果我方人數過少,你必須調派家族成員去幫忙防衛,當敵人人數眾多,可能會發生店被搶,成員被殺的情況…。
當然,敵人可以派人來砸場,你也可以派小弟去幫你攻城掠地,只要小弟夠威夠猛一樣可以幫你把地盤搶下來。
隨著劇情的進展,你可以不斷的新增成員到你的家族中,由於家族成員的數量是有所限制的,因此挑選家族成員時,必須依照專長與能力篩選,不然你可是會碰到卡關的問題
在遊戲中,你可以隨時帶三個小弟在身旁,陪伴你進行任務,因此人員的調配是一個值得研究的問題
家族成員的專長一共可分為六種:
破箱達人,工程人員,醫療人員,拳擊好手,爆破份子,縱火份子
每個成員通常都只會有一種專長,只有少數人會同時擁有兩種專長在身上,成員的專長只能依靠”提拔”的方式增加
除了專長之外,武器的使用能力也是一大考量,這會影響到該成員能使用的武器等級與數量,等級越高,殺起人也就越輕鬆。
除了天生的能力之外,你也可以花大錢栽培他們,讓他們的各項殺手能力獲得提升
除了看到自家家族的成員列表之外,也可以看到敵對家族的成員列表,你可以透過遊戲中的”路人任務”獲得家族成員隱匿的地方以及殺他的方法,當該成員被殺了之後,照片上就會出現染血的圖案。隨著敵對家族的成員人數不斷減少,攻擊自家據點的突發事件也會跟著減少。
要經營一個龐大的黑幫家族,除了良好的管理策略之外,還需要大量的資金
而資金來源就是這些”需要保護”的店家啦
遊戲中最主要的內容就是搶奪據點,你必須殺光該據點敵方所有的守衛,並找到躲在最裡面的負責人,威脅他固定交保護費給你
當然,就跟電影裡演的一樣,一定會出現死鴨子嘴硬的情況。把它架到陽台旁邊,痛毆他幾拳,拿著槍指著他的頭,很快他就會乖乖的把鈔票放到你手中。
每個負責人都有特別害怕的威脅方式,有些怕被槍指著,有些怕高,有些怕被拳頭痛毆,當你找到他的弱點時,可以增加該店25%的保護費,算是蠻有趣的玩法!!
為了取得有用的情報,或賺取更多的金錢,你必須到街上尋找臉上若有所思的人,當你看到他們的頭上出現鑰匙,金錢之類的符號時,就代表你跟從他身上接到任務,任務完成後他會跟你相當的回報。
舉例來說鑰匙任務表示他擁有敵對家族的成員資料,金錢任務則是會給你佣金。
某些委託任務的對象可能會比較特別,類似警察或議員之類的人,若是你幫他們完成任務,他們會給你一些特別的回報,警察可以幫你把通緝度歸零,讓追捕你的警察通通被叫回去,議員則是可以幫你把敵對家族的人關到牢裡面去
任務內容可以分為三種,恐嚇,殺人,砸場。
恐嚇是歐打指定對象,但不能殺掉它,殺人則是直接掛掉指定對象,砸場則是破壞指定店面
遊戲玩法說明完畢後,最後要介紹的就是操作介面與畫面效果啦
以動作射擊遊戲來說,教父2算是蠻容易上手的,因為它有一個輔助描準的功能,只要按下LT就會自動鎖定敵人,利用右類比搖桿可以調整射擊的位置,隨著主角能力值的提升,主角的手上只要有槍,殺人是輕而易舉的事情!!
武器的種類會隨著武器等級的提升而增加,但比起GTA4或是黑街聖徒2還是少了些,畢竟時空背景是60年代,哪來這麼多武器可以選咧XD。不過武器的效果與音效卻非常有感覺,這點是值得肯定的!!
在教父一代的時候,徒手殺人就是一大特色,教父2也不例外,你可以用各種方式來殺人
像是擰斷敵人的脖子,在你掐著他的過程中,你會看到他的血量隨著他的脈搏聲音一起減少
也可以使出”詠春拳法” 把他打到連他媽都認不出他來~
車子的種類就跟武器的情況是一樣的,60年代時的車種似乎不多,不過外型的確很復古,對常在黑街聖徒與GTA裡開現代跑車的我來說,實在是一種全新的體驗阿XD
不想弄髒手,直接把它丟出窗外也個不錯的選擇
最後就是畫面效果啦,其實從上面的眾多圖片來看,大家心裡面應該也有個底,小弟就評述一下個人看法好了,先說我覺得優秀的地方,在爆破時的煙霧與光影效果,射擊時子彈彈出的感覺,人物被射到後,身上留有的彈孔,以及人物被毆打時噴血的特效,這些都是讓小弟覺得很喜愛的地方
其中車體的光影效果做的是最好,完全超乎我的想像~
缺點的部份,則是人物的臉部真實性似乎不夠,看來製作小組把大部分的資源都投注在大場面的特效上了,但是遊戲中養眼畫面不少倒是真的,跟快克殺手2有的比….
總結論:
看完了以上的介紹之後,想必各位對於教父2的主要內容有了許多的認識,雖然這款遊戲的玩法很獨特,許多畫面效果都有次世代的等級,但是我覺得它還可以做的 更好,畢竟”開放世界”的遊戲特色就是自由,可是遊戲中的任務模式不夠多,大部分都著重在射擊的部份,喜歡多樣化玩法的朋友可能會不適合這款遊戲,若是你 是喜愛動作射擊遊戲的玩家,那這款遊戲就可以列入你的敗家清單裡面。
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