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【攻略】【A16】一些服裝相關的圖文,後期搭配解析建議
科技樹
樓主
小冠
z2999110z
GP15
BP-
2017-04-22 19:44:13 編輯
阿!ヽ(#`Д')ノヽ(#`Д')ノヽ(#`Д')ノ※此為A16版本個人解析,如有什麼錯義或糾正請留言,非必要不要回覆謝謝※文章文字頗多,且表達可能會有些恤亂跳躍...如果只想看相關的訊息,圖片可以不用點開...來不及的請按F5--------------------------------1060418-發表文章、材料種類1060420-更新穿著系列106042X-更新衣服搭配建議......106XXXX-潛水?--------------------------------一定量的圖片,懶得用一大張圖表一項一項的說明比較清楚...你會看到評分好恩爛的,換算後表示:好給分20分、恩10、爛0...別問我為什麼這樣給ヽ(#`Д')ノ底下提供搜尋相關字符...PC版使用鍵盤的CTRL按著再按F後一起放開,會看到搜尋視窗把底下要找的粗體字複製貼上去,找尋前一個或後一個搜尋結果...沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線材料: └種植生產 └棉布 └魔鬼布料 └屠宰產毛 └獨角獸毛皮 └人皮 └羊駝毛皮 └其它的動物皮太爛了 └生產毛皮 └羊駝毛 └毛牛毛 └駱駝毛 └巨型樹懶毛 └特殊材料 └合成纖維 └超級布料沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線衣物服裝(只考慮非防禦性質裝備 └頭部 └針織帽 └牛仔帽 └內搭 └T恤 └襯衫 └褲子 └部落裝 └外搭 └大衣 └夾克 └風衣沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線樓主的建議搭法 └前期衣著 └後期衣著沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線材料沒用的分隔線沒用的分隔線物件點選後幾乎都有個i可以檢視相關訊息,沒事可以多點多看,幫助非一般在這邊介紹服裝相關的原料可以做大概區分,這邊區分成四項1.種植作物所生產的材料2.屠宰動物所獲得的材料3.產毛動物所產出的毛料4.不是從土地與動物獲得的材料這幾項區分後會有大致的能力歸類,從裡面挑出幾項來講:以無MOD為主種植生產棉布魔鬼布料來源方式:種出來、交易商人/商船兌換/搶來的、上天看你可憐送給你的、分解出來的、不知道什麼東西生出來的?(MOD懶得貼棉布 — 在這個遊戲中,當作基準值 1 來看,生產週期非常短,作為前期的布材有非凡的產量老在幾千年前人類就已會種植棉花,提取棉纖維作為原料,製作柔軟透氣沒抗性的紡織品魔鬼布料 — 棉布後升級版的種植布料,擁有一定的抵抗能力加成,大缺點是種植週期過長如果非要種植就需要用大量的田地來種以彌補時間的等待個評初期開場,動物獵殺和養都養不成的情況下種植是最為安全且穩定的,種植可以說是只花費時間所生產的方式,連種子都不知道哪來的無中生有是最賺錢的建議一開始規劃田地就要規劃一區來種棉花,地不用大,它長的很快一下子田地就會有一堆布披在那裏要注意的是因為原料沒有溫度加成,氣溫變化一大就容易超出小人的負荷,魔鬼布料也只是增加溫度以外的抵抗能力,遇到寒流或熱浪容易出問題,中後期就要快點換成能加成溫度的材料上以免因為來個突如其來的溫度變化就直接大崩潰這邊作為原料的推薦:前期:好好好好爛後期:好爛爛爛爛屠宰產毛獨角獸毛皮人皮羊駝毛皮其它的動物皮來源取得:屠宰生物、交易商人/商船兌換/搶來的、上天看你可憐送給你的、分解出來的、不知道什麼東西生出來的?(MOD就是宰動物噴出的皮,記得蓋出屠宰桌和設定相關物件,裡面的小人相當於沒有法杖和念咒就施不出法的智障法師蓋出屠宰桌法杖和設定念咒就能出成果MAGIC!只不過好或壞都為隨機的...挑個幾項來說獨角獸毛皮 — 能力超群的毛皮,能力加總最為優異,同時在毛皮類最為昂貴獵殺到一隻獨角獸就能賺許多錢,生命換來的代價是不錯的懂得人通常很簡單就能虐到死人皮 — 能力很低,我是都拿去賣錢羊駝毛皮 — 特別強調他是皮,跟其他動物的皮一樣,在文字裡要多加注意懶得貼其它的動物皮 — 前期加減做衣服,後期我都賣錢了,種類實在太多,來源取得不好掌控,能力跟其他種類比也不太理想個評考慮到各種因素,前期是可以製作些衣服,但建議做工時短和耗料少的種類不然常常會因缺少部分數量而做不出來,沒注意就衣物短缺這邊作為原料的推薦:前期:好好恩爛爛後期:好好爛爛爛生產毛料羊駝毛毛牛毛駱駝毛巨型樹懶毛來源取得:顧名思義動物生產、交易商人/商船兌換/搶來的、老天看你可憐送給你的、分解出來的、不知道什麼東西生出來的在遊戲中,可以畜牧有價值利益的動物,對特定的生物餵養來做為特定的收入養有價值性的動物記得要考慮後再做決定,利益要過於支出為本,底子也要夠養的起來,不然常被吃垮不在話下以下是常見的產毛動物羊駝毛 — 作為毛料經濟性最高,產毛速度也遠遠超過其他動物,販售價錢略高毛牛毛 — 寒帶常見的生物,馴養作為駝獸使用不錯,注意機率性集體激怒駱駝毛 — 熱帶生物代表,抗熱能力非凡,針對燃燒的火有高度的抵抗能力,並可作為駝獸巨型樹懶毛 — 奇怪的物種?,能在地圖的高空上看到身影,體型大移動緩慢,相對食量也大一點我都是直接殺來吃...個評這邊的動物是需要給予食物來養的,多養點動物作為護衛是不錯的,如果考慮到已有眾多的能力保護自己和養殖,就集中到一個房間吧,記得要離放置材料和飼料的地方近一點,減少移動所需的距離和時間我都是用模組直接讓飼料和毛到處飛來飛去(X我都是直接設在俘虜集中營的外面一區,再設定範圍讓他們待在一個區域俘虜想要跑就接受動物的凌虐吧(在俘虜房丟一堆攻擊力只有1的爛木刀......我看過俘虜打不贏小雞,還被搓死的...套用到養寵物一樣,沒有時間、金錢、能力就別養養動物在生存來看就是個負擔,除非有良好的利益,不然最好不要養養動物搬東西、救人、保護自己養雞生蛋/殺豬增加肉類獲取養駝獸載運物品養爆炸老鼠和牛炸別人家(?!養貓養蛇嚇自己捕捉危害生物你要耗大量的物力人力和時間來處理相關的事情,還要時不時的去檢查相關的資源夠不夠,有沒有少一條腿的照顧、餵食、馴養等,也都很花時間的...考慮之下遊戲中前期適合養一些較為溫馴的動物,狗阿豬阿,有能力一點集體去馴養熊,沒馴養成功還想咬人就打,如果躺地沒死搶救下還有機會直接成為夥伴但在動物成為夥伴之下沒有讓動物跟隨會扣該員心情值,死亡或賣掉等都會嚴重的扣分在食物鏈上熊的鏈級較高,能力不低,會主動捕食比較小的動物,雖然熊不會產毛...後期有多餘的場地製作飼料的話,可以養些會生毛料的動物作為衣服的升級跳板飼料需要肉類和植物,植物來源由牧草,肉就由全部能作為肉類的東西作為材料例如:不要製作精緻食品,做一般的,讓肉類都作為飼料的來源想要定時獲得大量肉的話,就養一堆雞吧,A不知道十幾小雞屠宰也能掉肉,後方高能後方高能把小雞設定到一個冷凍櫃凍死後再屠宰就能獲得一定量的肉,屠宰會扣心情的要維持製作飼料產量的話必須要養個1-200隻的母雞,一定的期間能獲得小雞肉,還要養其他動物就需要增加數量,記得公雞留個5隻左右,別讓壽命期停產了總結就是你要有肉的來源來製作飼料,除非想要牧草堆的到處都是這是我的作法...這邊作為原料的推薦:前期:恩爛爛爛爛後期:好好好好爛特殊材料合成纖維超級布料來源取得:交易商人/商船兌換/搶來的、蒼天看你可憐送給你的、分解出來的、不知道什麼東西生出來的特殊就是因為有特別的功能,除了獲取難外,價格也不斐合成纖維 — 擁有相當高的絕緣能力,再特殊環境是不錯的選擇,但是不太看重溫度調整超級布料 — 除了對於電波系列的干擾,在子彈和刀劍類型爭鬥中有相當的抵抗能力,在沒有裝甲為前提是非凡的衣物原料個評光看名稱都覺得就是難以取得的原料,通常是作為模組MOD系列的材料,前期光是製作出一件部落裝的量都不大有,防護做能力超群的盔甲就好了比較麻煩的是敵人常會穿這種類型的衣服來跟你玩,才容易產生沒嗑藥敵人的怎麼射就是不倒下的情況對勢的時候有時注意敵人的穿著也是要點後期想要防禦能力就做盔甲吧這邊作為原料的推薦:前期:恩爛爛爛爛後期:好恩爛爛爛沒用的分隔線沒用的分隔線衣物服裝沒用的分隔線沒用的分隔線食衣住行育樂衣列在其中,代表衣物在日常上是不可或缺的除了提供保暖防炎,不同的場合使用於不同的類型,穿的體面對自身和別人的感官也為其重要,製作的品質也會引響性能的優劣還衍生出特定的種類,常見的像抵禦極端寒冷或炎熱、打擊衝擊等在這邊排除上述種類,主要對溫度進行評分在遊戲中衣服物件可以點選i來觀看該衣服的素質和簡介不同的衣服有不同的功能,對於保護/防護到的範圍也不同理想狀態下就是穿著對應氣候環境的衣服,幫助沒什麼毛又脆弱的人類抵抗溫度的變化平均人體正常溫度為36.5~37.5°C(97.7~99.5°F)之間,或多或少超過或低於就會有相應的症狀遊戲裡小人的設定比較寬,使用容忍最高溫和最低溫來描述最低溫12°C至最高溫32°C,可以穿著相關物件來加總至最大值也就是說,小人穿著衣服加成後,可以到溫度差不多的地方不受到什麼引響例如:請打開圖片上面很多文字,看下邊就好保暖 - 冷 -29.0°C這邊顯示得很清楚,這表示對於冷的下限增加了29度,穿在小人身上就能適應12-29=-17°C的溫度防禦 - 熱 15.3%這裡表示針對什麼項目進行了抵抗,右圖下方基本訊息描述是對於燃燒的火本人還沒驗證出是否為機率 不燒起來、踩在火上被燒、燃燒時間程度什麼的只知道衝高後比較可以橫越過火海但衝100%的還是會被燒(X...穿著駱駝毛相關衣服容易把這項目衝高材料會直接影響能力加成製作出的品質會直接關係到物件的能力加成差勁 不良 瑕疵 普通 良好 高級 完美 大師 傳奇原始能力值設為普通,做得越好就有更好的加成,這裡是用乘的小人對手工的能力越高就越有能力製作出傳奇的作品,但很機率在這邊介紹穿著的裝備依照部位做區分,可以分成4類1.頭部 針織帽、牛仔帽、軍用鋼盔、克維拉鋼盔、電波絕緣頭盔、動力裝甲頭盔2.身體 上半身-襯衫、T恤 下半身-褲子 連身-部落裝、防彈衣3.外衣 大衣、夾克、風衣、動力裝甲4.額外配件 能量護盾同一區不同類型的衣服不能重複穿穿在身上的衣服受到暴露或燃燒、爆炸等會引響耐久值有些衣服不能一起穿,就算你覺得很奇怪:防彈衣不能跟部落裝一起穿著,但可以跟襯衫/T恤/褲子一起穿動力裝甲不能跟外衣和連身一起穿,但可以跟襯衫/T恤/褲子一起穿能量護盾為特殊裝備,主要防禦遠方來襲子彈,但同時也為敵人防禦了自己的子彈,可以在距離 1 的範圍射擊頭部針織帽牛仔帽軍用鋼盔克維拉鋼盔電波絕緣頭盔動力裝甲頭盔保護臉面是很重要的,但平常也不會一直帶著面假頭盔來保護但很重要的就是對於頭部的傷害是要避免的,子彈打到頭還是割到眼睛什麼的都是大損傷紅字為製造工時針織帽 — 針對寒冷地區的帽子,但注意會對適應最高溫度有影響別以為熱浪來的時候穿著這帽子看起來就很潮牛仔帽 — 好看的帽子,順便提供社交引響力,對於嘴砲的社交人士用處非凡個評對於環境溫度的引響,這兩樣是差不多的,只差在針織帽會降低適應最高溫的上限,所以只選增加適應最高溫度的牛仔帽就在適合不過了前期如果在寒冷地區的就趕快先做幾個針織帽出來避寒,再來就慢慢做牛仔帽這邊作為不同環境的推薦:環境溫度低溫 常溫 高溫針織帽:好好 好恩 爛爛 20+20++20+10++0+0=70牛仔帽:好好 好好 好好 20+20++20+20++20+20=120...(X身體上半身襯衫T恤下半身褲子連身部落裝防彈衣衣不蔽體就是在講這一邊,去除暴露狂特性外,其他人都會主動把衣服穿在身上可以在分配裡做出衣服的調配連被扒光的犯人都會找衣服穿襯衫 — 好看的衣服,但沒增加相關素質T恤 — 普通的衣服,很普通的沒增加其他能力...褲子 — 普通的褲子,一樣很普通的沒增...部落裝 — 包含了上半身跟下半身的衣服,同時製作工時非常的短個評這幾樣服裝其實能力都差不了多少,把襯衫、T恤跟褲子論一起,部落裝一邊,只差在有上下半身的衣服有額外對外力的抵抗能力,部落裝則是對溫度勝過一些,如果想要穿著動力裝甲的話,那就只能選擇有上下半身的前期可以多做幾件部落裝來用,品質良好以上製作也不花什麼時間但就是不怎麼能挨打就是了這邊作為不同環境的推薦:環境溫度低溫 常溫 高溫襯衫:恩爛 好恩 好恩T恤:恩爛 好恩 好恩褲子:恩爛 好恩 好恩部落裝:好好 好恩 好恩外衣大衣夾克風衣動力裝甲在這邊外衣就是外套的意思,對於溫度有大量的加成能力外套有防熱和防冷的區分,所以在分配衣服的時候要注意溫度和小人的變化大衣 — 針對寒帶地區的衣物,但有著極大的副作用 -20%工作速度夾克 — 賣點在於多一點的利器防禦能力,較少的工時在寒帶地區適合快速製造出來風衣 — 跟夾克相比,多提供了腿的防護範圍,溫度更是寬許了許多,並有各種防禦能力加成個評GOOGLE後,對於這三種的外套種類想法現代大衣跟風衣快差不多了,往潮的方向走,夾克則是越做越帥,不知道有沒有考慮到溫度的問題...但在遊戲裡面,不難看出衣服還是有針對地區的,前期如果在寒帶和沙漠或熱帶就要快點弄出相應的衣服,整體考量後最推薦的是風衣,除了防禦素質的加乘,對於溫度的管理可說是不用太理會,如果使用皮毛料製作後,溫度的加成更為可觀,不用做得太高級都有非凡的素質良好的羊駝毛風衣:給予-43.5°C及+53°C的適應範圍,也只能說是想去哪就去哪了...也可以特別選定材料弄出特製的出來大師級78%駱駝毛風衣:更多的高溫適應上限,還針對了熱的防禦加強,素質因倍率問題而報表了...如果是100%的話還要在高一些風衣除了製作時間稍長外,只要穿一件就能應付全部的氣溫問題,推薦一開始就要開始製作,除非是長期居住在寒帶地區這邊作為不同環境的推薦:環境溫度低溫 常溫 高溫大衣:好好 恩爛 爛爛夾克:好恩 好恩 爛爛風衣:好恩 好好 好恩額外配件能量護盾(゚⊿゚)這個滾啦沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線沒用的分隔線衣服類差不多就到這裡,下面來為二樓做個解答我是不知道這三張圖片有沒要表達我想要說的,對於有著防禦性質的裝備來說,它會直接顯示出它防禦能力怎麼獲得的,看本身的材料有沒有增加這項效果,增加後會再加乘材料本身和品質倍率,得到最後出來的素質...類似於特別的毛料有附魔的能力就對了...ヽ(#`Д')ノ互相傷害阿
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月染貓
是的,給你傳送門看看歷史http://rimworldwiki.com/wiki/Version
B5
2017-04-20 20:57:34
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麥田
還有超低溫的環境 -120度以下,到那時候,就算是最高級風衣也擋不了,只有毛大衣能撐住,總歸還是看情況來做吧
B6
2017-04-21 02:50:51
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我就知道會這樣
我看過星星的 看過愛心的 看過打勾跟叉叉的 樓主這奇葩的"好恩爛評價系統"真讓我開了眼界(稱讚
B7
2017-04-23 15:16:43
1
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我就知道會這樣
給看不懂的 其實就是★★✩✩✩文字化->好好爛爛爛
B8
2017-04-23 15:18:51
1
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維
[leeken3720:我就知道會這樣]........看到留言才看懂
B9
2021-03-01 18:12:56
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LV.
14
GP
95
2 樓
麥田
mywheat
GP1
BP-
2017-04-19 04:16:17
棉布還是有值,只是沒有顯示出來。但可以從成品回推其素質棉布保暖-冷100%保暖-熱115%防禦-利器150%防禦-熱150%防禦-鈍器 150%
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LV.
13
GP
188
3 樓
小冠
z2999110z
GP1
BP-
2017-04-20 21:40:35 編輯
1060420一樓接續更新衣物服裝的分析有興趣的話看一下吧歡迎討論和糾正有能增加相關的資料歡迎提出阿!ヽ(#`Д')ノヽ(#`Д')ノヽ(#`Д')ノ
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明月熙風
期待後續的搭配建議,希望有各區帶的配法跟各部位材質,能到更細部的一般人員跟常備戰鬥人員更好:)
B1
2017-04-21 13:37:00
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LV.
14
GP
451
4 樓
徐翔
Wilseanhsu
GP0
BP-
2017-04-23 11:29:59 編輯
我的結論大概是,冷穿毛牛大衣,熱穿駱駝風衣。不見得是最好的素材,但前期就容易造出來。作為戰鬥裝,就用魔鬼布料,雖然超級布料跟獨角獸皮更好,但難量產。詳細等待樓主補充吧,每個生態系的情況都不同的。但我建議樓主不必急著更新,估計A17會改動數值,而且確定有新裝備。希望布料能夠回收,至少能讓某些高級布料更有存在感,我猜應該有類似功能的MOD存在吧。
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凜♥ 龍♔
確實有衣物回收mod
B1
2017-04-23 20:54:32
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Nightingale
請問人一多,怎麼快速全員換衣服,一下要換防冷、一下要換防熱,很麻煩吧
B2
2018-07-13 02:56:05
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Raines
小人會看溫度自己穿衣服
B3
2018-08-23 10:04:04
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